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Hard Question a guidance plan TOSS junior high school / Shiga Takeshi Morisada I recommend hard problem class empty time of the class. After you hand out prints,you direct as follows. ┌──────────────────────────────────────┐ │Direct 1 │ │ Choose between these five questions and solve the one qestion. │ │ If you can solve the one qestion,you got 100 points. │ │ If you make mistake,you got a 0 point. │ │ If you can solve,take your note. │ │ Start! │ └──────────────────────────────────────┘ Students take you their notes and you mark with a circle or X(cross). You need no explanation. First students challenge one after another.They say I can solve quickly . But they make a mistake. You say nothing and mark with a X(cross). If they almost solve ,you may say this is almost correct If they don t solve,you may say Can you teach answers provocatively. If they solve the question,they jump for joy. I know when I give them hard question some of them become enthusistic a problem in a rest time. If they can solve the question,you direct next. ┌──────────────────────────────────────┐ │Direct 2 │ │ If you could solve the one question,yon can solve another one. │ │ But even if you can solve the another one,you get 100 points. │ │ If you make mistake the another one,you got a 0 point. │ │ Do you challenge the another one. │ └──────────────────────────────────────┘ There are students challenging two or three questions. Also you don t care there are students who don t challenge next question. You make such a student read a book. You need no explanations to all of them. As they solve themself,they jump for joy. We have some way to teach correct answers. ① If you have much time,students express their answer. ② You put up their answers on the walls. ③ You put up correct answers on the walls. ④ If you have much time,you explain answers.
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大会優勝回数ランキング(2010年通算) 11勝 ひな 3勝 しのこ、浜田大遅答神、Ein、(以下略) 2勝 32、ヲサム、まさろってい、キング・ヌノ、Sho、ソド夢、はるな、れいにゃんこ 1勝 シン、ミイラの呪い、ルシタニア、大河内アキラ、みつちー、優さん、TACT、博多nみの、百舌の早にえ、榊☆森羅、NKL、緋緒、大老、カフィ、石川さゆみ、、小祝、鷹、クララディ、ガブスレイ、エビアン本多、☆なおちん、ミイラの呪い、毒女アニシナ、まろやかさん、べーた、んじょも、えみゅ、087、MoS、Na取羽美 (2010年4月30日開催分まで集計) 2010年1月大会優勝回数ランキング 4勝 ひな 1勝 シン、ミイラの呪い、ルシタニア、しのこ、大河内アキラ、みつちー、32、優さん、尻子玉、博多nみの、TACT、百舌の早にえ、榊☆森羅 2010年2月大会優勝回数ランキング 2勝 ヲサム、ひな 1勝 しのこ、NKL、緋緒、れいにゃんこ、ソド夢、32、大老、カフィ、石川さゆみ、浜田大遅答神、小祝 2010年3月大会優勝回数ランキング 3勝 ひな 2勝 Ein、まさろってい、キング・ヌノ、Sho 1勝 ソド夢、しのこ、浜田大遅答神、鷹、クララディ、ガブスレイ、エビアン本多、☆なおちん、はるな、ミイラの呪い、ソド夢 2010年4月大会優勝回数ランキング 2勝 ひな 1勝 浜田大遅答神、毒女アニシナ、はるな、Ein、まろやかさん、べーた、んじょも、(以下略)、えみゅ、087、MoS、Na取羽美、れいにゃんこ
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コメント・連絡帳 名前 コメント 昨日のスポラン大会の結果です.参加者7名,優勝まさろってい,準優勝ゲオルゲハジです. -- 糸魚川 (2010-03-25 14 28 44) テスト -- テスト (2010-01-31 21 23 10)
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原曲・嵐 作詞・SPIN 作曲・youth case 編曲・Mugen ジャニーズアイドル・嵐が2007年に発表した楽曲。 TVドラマ『花より男子2』主題歌。 【登録タグ 2007年の楽曲 J-POP アイドルソング ジャニーズ ドラマ主題歌 嵐 花より男子】 カバーした声優 斉藤壮馬
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TRANSTIC NERVEをお気に入りに追加 TRANSTIC NERVEのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット TRANSTIC NERVEの報道 【インタビュー】YURAサマ、多芸多才な4バンド兼任と2年ぶりソロ始動「自分のこと疑ってないんです」 - BARKS YOSHIKI × ハラミちゃん対談&「V系バンド オンライン座談会」を『YOSHIKI CHANNEL』で放送 - BARKS 【鼎談】DAISHI [Psycho le Cému] × michi.[ALICE IN MENSWEAR] × TAKA [defspiral] 、地元姫路を語る「世界遺産の地から開拓の20年」 - BARKS Psycho le Cému、MASCHERA、TRANSTIC NERVEなど姫路出身5バンド、コンピ盤で地元ライブハウスを支援 - BARKS ALICE IN MENSWEARのKOJI、ステージ復帰公演は“再生”と“誕生” - BARKS 90年代姫路ヴィジュアル系シーンを作ったMASCHERA、ILLUMINA、TRANSTIC NERVE、DEVELOP FRAME、Psycho lé Cemuら5バンドによる地元ライブハウス姫路Beta支援プロジェクト「VERSUS FATE」コンピレーションアルバム発売決定! | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 【インタビュー】defspiral、10周年はこれまでやってきたことの1つの完成形に - BARKS TRANSTIC NERVE、シド、NoGoD……独自の音楽的進化を遂げたV系バンド7選 - リアルサウンド TRANSTIC NERVEとは TRANSTIC NERVEの60%は赤い何かで出来ています。TRANSTIC NERVEの20%は欲望で出来ています。TRANSTIC NERVEの14%は根性で出来ています。TRANSTIC NERVEの2%は気合で出来ています。TRANSTIC NERVEの2%は着色料で出来ています。TRANSTIC NERVEの1%は陰謀で出来ています。TRANSTIC NERVEの1%はカテキンで出来ています。 TRANSTIC NERVE@ウィキペディア TRANSTIC NERVE Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ TRANSTIC NERVE このページについて このページはTRANSTIC NERVEのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるTRANSTIC NERVEに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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Sweet Rain/Y Co. feat. Karin ひとり それが現実と 言い聞かせた筈だけど 息が詰まるこの空に 風穴をあけて get your freedom 「光に満ちるあしたを」 なんてウソくさいね つぶやいているだけで 何が見える? Sweet Rain 降り出した雨 夕日に照らされ Candy Shine Sweet Heart 触れさせてあげるよ 罪かな? Sweet Rain 踏み出してゆこう 傘なんて必要ないから Sweet Dream 魅せるだけなら 罪でしょ? Full Version ひとりそれが現実と言い聞かせた筈だけど 息が詰まるこの空に風穴をあけて Get Your Freedom 「光に満ちるあしたを」なんてウソくさいね つぶやいているだけで何が見える? Sweet Rain 降り出した雨 夕日に照らされ Candy Shine Sweet Heart 触れさせてあげるよ 罪かな? Sweet Rain 踏み出してゆこう 傘なんて必要ないから Sweet Dream 魅せるだけなら 罪でしょ? 不意に出会うその時が物語のはじまりと そう思えば幸せな心の隙間にGet Your Rainbow 「二人きりの世界を」なんていうセリフ 言えるくらいの方が嫌いじゃない Sweet Rain 降り出した雨 夕日に照らされ Candy Shine Sweet Heart 触れさせてあげるよ 罪かな? Sweet Rain 踏み出してゆこう 傘なんて必要ないから Sweet Dream 魅せるだけなら 罪でしょ? Sweet Rain 降り出した雨 夕日に照らされ Candy Shine Sweet Rain 踏み出してゆこう 傘なんて必要ないから Sweet Dream 魅せるだけなら 罪でしょ?
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[課題1] ① atomic ② which ③ disaster ④ burnt [課題2] 1 1984年8月ある日の夜、台風が広島を襲、町は損害を被りました。突然、大きな音が空中に鳴り響きました。「何が起こったのか?」と、人々は思いました。風雨の中、彼らは自分達の家から走り出しました。1本の大きな木が、根元から4メーターで折れていました。 この木は、並の木ではありませんでした。その木は、1945年の大災害でさえも乗り切りました。原子爆弾が広島市の上で爆発した時、木は爆弾からわずか1キロの距離にあり、その木の半分は黒く焦げてしまいました。その木は枯れ始めましたが、元町小学校の子供たちがその木の世話をしました。彼らは、その木が爆弾の生き証人になることを望みました。その木は生き残り、そして広島の名所になりました。 しかし今、この木の最期は間違いないと思われました。どのようにして、その木は台風の損害を乗り切ることができたのでしょうか? たった1つの望みがありました。樹医・山野忠彦。まさしく、木の医者です。医師が人々の世話をするように、木の世話をします。
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[Sweet,Sweet,Sweet.] 【スイートスイートスイート】 [Into the Wind] ハイライト発生箇所 収録作品 関連リンク ポップンミュージック eclaleで登場した楽曲。 ポップンオリジナル楽曲コンテスト☆大収録祭で採用された公募採用曲。 担当キャラクターはひな(20-1P)。 Sweet,Sweet,Sweet. / ニシジマユーキ BPM 205 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 8 26 39 46 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 5 5 5 5 ポップンオリジナル楽曲コンテスト☆大収録祭でお題枠「ラウンジ」で採用された曲。ニシジマユーキはキョトンPとして初音ミクなどのVOCALOID曲も手がけており、トランス・テクノ系が多め。そんな中で手がけられたこの曲はSOUND VOLTEXに採用されている曲とはまた違った印象を与える。ラウンジといっても、ゆったり系ではなくブレイクビーツとモンドミュージックを合わせた印象をこの曲から感じ取れるのでは。BPMで速い曲と感じるならゲーム的な感覚があるかもしれない。 8分同時と階段が多い。時折出てくる速い階段と、1個離れの同時押し階段への対応が必要か。また同じようなフレーズが続くので、全体的に集中力も必要になるだろう。EXは隣接8分交互が増えており、手の移動がせわしないことに。全体的に8分同時が多いものの、テンポが結構速いため体力・集中力を使いやすい。特に終盤の高速乱打は動かす範囲が大きく、初見では戸惑いやすい配置になっているのでゲージを減らしやすい。同時押しで回復できるかどうかがカギ。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 収録作品 AC版 ポップンミュージック eclaleからの全作品 2016/03/24より登場。 CS版 関連リンク ポップンオリジナル楽曲コンテスト☆大収録祭 楽曲一覧/ポップンミュージック eclale
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Sweet*Sweet タグ 2000 マテンロウ計画 マルチエンディング 現代 短編 紹介動画 A~X 基本情報 ランタイム:要2000RTP 作品DL: Sweet*Sweet Ver.1.3 約2.0Mb パッチDL: 作者サイト: マテンロウ計画 専用ページ: アブノーマルお菓子作りRPG(?) Sweet * Sweet 攻略ページ レビュー プレイ動画など http //www.nicovideo.jp/watch/sm12041324 名前 コメント 不器用な女子中学生と幼なじみの同級生が、町の人たちの依頼を受けてお菓子を作る話。 依頼で得た報酬で買い物したり、余ったお菓子でお茶会したりと 平凡で可愛い毎日を過ごすうちに、平凡ならざる人間関係が明らかになっていく。 エンディングは、最終的に仲良くなる相手に応じて3パターン。 クリア後、こなした依頼や菓子の出来具合によって称号がもらえる。 画面に現れる指示通りにキーを押してタネをこね、目押しして焼き上げる。 これがなかなか難しいのだが、やがて慣れ、作れるレシピも増えていく。 その上達の感覚が、実際に料理に慣れていく感覚に似ていて感心する。 エンディングは皆同性とだが、百合というよりも、 中学生の女の子の幼い不安定な慕情を描く感じで共感できた。 -- 名無しさん (2010-08-30 23 40 22) 総アクセス数 - 昨日 - 今日 -
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2chチーム交流戦 概要 2chチームメンバー同士の交流を図るべく、交流戦を行う。 今後の開催予定 第21回交流戦 日付:2012/3/24(土), 25(日), 26(月) 時間:両日12 00-14 00、19 00-21 00(15分間隔) 主催:チームスレ6の831 備考:星座の壁紙+花束推奨。花束がなければぬいぐるみも可 月一実施ぐらいがいいですよね。 参加方法 カードとお金を入れ、データを読み込む(30~40秒位前)。 下記の時間合わせのタイミングに従って、00秒になると同時に押す。 マッチングすることを祈る。 時間合わせのタイミング SPジャンル非開催→「全国対戦」→「決定」を00秒で押す。 SPジャンル開催中→SPジャンル「参加する」or「参加しない」を00秒で押す。 「全国ダブルス」→店舗内or店舗外からパートナー相手を探す→「はい」を00秒で押す。 事前に電波時計や時計サイト(例)、時報などで時刻を合わせておくことをお勧めします。 お願い マッチング率を高めるための企画ですが、必ずマッチングされるとは限りません。あらかじめご了承願います。 参加リーグは問いませんが、SSSリーグ以外ではマッチング率はかなり低下するようです。しかしSSリーグ以下に人が居ない訳ではないのでマッチングする可能性はあります。 交流戦ではいろんな意見をお持ちの方が参加されると思います。皆さんが楽しめるよう、交流戦では以下の行為は控えていただきますようお願いします。 予選落ちの相手へのブラボー・ドンマイ 必要以上な「悔しい~」系アクション 意味のない遅答 奪取での1枚目からのバカ押し 上記の行為をされた!と思った時でも、相手側はまったく意図してなかった、という場合も多々あります。温かい心で見守ってあげましょう。 小ネタ SP裏は高確率でマッチングできることがわかったので、SP開催したら交流戦をやるといいかもしれない。 交流戦参加者で何か共通のカスタマイズアイテムを装備すると面白いかもしれない(ex.「ヨロシク!」や「いざ勝負!」の壁紙)。 参加する人でチームに入ってない人は交流戦用のチームに入ると面白いかもしれない(ex.チーム「チーム交流戦」「交流戦刺客」)。 SSSリーグでのマッチング率を上げるには、1日限定や人の少ない朝に開催するといいかもしれない? 過去開催された交流戦 第1回交流戦 日付:2008/06/13(金), 14(土) 時間:両日19 00-21 00(30分間隔/計5回) 主催:チーム社会の歯車組 備考:毎時15分,45分も参加する「裏マッチング」もありました。 第2回交流戦 日付:2008/06/23(月), 24(火) 時間:両日12 00-14 00(30分間隔/計5回) 主催:チーム$箱確率変動 備考:毎時15分,45分も参加する「裏マッチング」もありました。 第3回交流戦 日付:2008/08/23(土), 24(日) 時間:両日19 00-21 00(15分間隔/計9回) 主催:2chチームスレ 4スレ目280レス目の名無し 備考:SPジャンルは不参加。SP不参加のプレイヤーが少ないせいか、高確率でマッチングできたようです。 第4回交流戦 日付:2008/11/7(金),8(土),9(日) 時間:(昼の部)12 00-14 00,(夜の部)19 00-21 00(共に30分間隔) 主催:チームスレ5の42,106 備考:SPジャンル不参加。15分・45分も行われた。参加の目印として各星座の壁紙orあえてMJ4シリーズを推奨。 第5回交流戦 日付:2008/12/12(金),13(土),14(日) 時間:(昼の部)12 00-14 00,(夜の部)19 00-21 00(共に30分間隔) 主催:チームスレ5の256 備考:15分・45分の裏マッチもあり。参加の目印として各星座の壁紙orあえてMJ4シリーズを推奨。 第6回交流戦 日付:2009/01/17(土), 18(日) 時間:両日12 00-14 00、19 00-21 00(30分間隔/計10回) 主催:チームスレ5の531 備考:15分・45分の裏マッチもあり。 星座の壁紙・アイテム「バラの花束(anan1からの引き継ぎ時にもらえます)」推奨。 第7回交流戦 日付:2009/04/3(金),4(土),5(日) 時間:それぞれ12 00-14 00、19 00-21 00(15分間隔) 主催:チームスレ6の77 備考:星座の壁紙・アイテム「バラの花束(anan1からの引き継ぎ時にもらえます)」推奨。 第8回交流戦 日付:2009/06/12(金),13(土),14(日) 時間:それぞれ12 00-14 00、19 00-21 00(15分間隔) 主催:チームスレ6の328 備考:星座の壁紙・アイテム「バラの花束(anan1からの引き継ぎ時にもらえます)」推奨。 第8.765回交流戦(AN×M@S) 日付:2009/08/6(木),7(金),8(土) 時間:それぞれ12 00-14 00、19 00-21 00(15分間隔) 主催:チームスレ6の573 備考:星座の壁紙・アイテム「バラの花束(anan1からの引き継ぎ時にもらえます)」推奨。 第9回交流戦 日付:2009/08/29(土),30(日),31(月) 時間:それぞれ12 00-14 00、19 00-21 00(15分間隔) 主催:チームスレ6の695 備考:星座の壁紙・アイテム「バラの花束(anan1からの引き継ぎ時にもらえます)」推奨。 第10回交流戦 日付:2009/09/12(土),13(日),14(月) 時間:12日、13日は昼の部12 00~14 00、夜の部21 00~23 00、14日は昼の部12 00~14 00、夜の部19 00~21 00、00分、12分、24分、36分、48分の1時間に5回実施。 主催:チームスレ6の誰か 備考:星座の壁紙・アイテム「花束系(バラ推奨)」今回はジャンル大会開催のため、土日の夜の部の実施の時間変更、12分間隔実施、アイテムを幅広くなど実験を試みるが、いずれも不評w 第11回交流戦 日付:2009/10/24(土),25(日),26(月) 時間:それぞれ12 00-14 00、19 00-21 00(15分間隔) 主催:チームスレ6の222 備考:星座の壁紙・アイテム「バラの花束(anan1からの引き継ぎ時にもらえます)」推奨。 第12回交流戦 日付:2009/12/5(土),6(日),7(月) 時間:それぞれ12 00-14 00、19 00-21 00(15分間隔) 主催:チームスレ6の421 備考:星座の壁紙・アイテム「バラの花束(anan1からの引き継ぎ時、または4級の途中でもらえます。)」推奨。 第13回交流戦 日付:2010/4/24(土)25(日)26(月) 時間:それぞれ12 00-14 00、19 00-21 00(15分間隔) 主催:チームスレ6の558 備考:星座の壁紙・アイテム「バラの花束(anan1からの引き継ぎ時、または4級の途中でもらえます。)」推奨。 第14回交流戦 日付:2010/7/17(土)18(日)19(月・祝) 時間:それぞれ12 00-14 00、19 00-21 00(15分間隔) 主催:チームスレ6の600 備考:星座の壁紙・アイテム「バラの花束」推奨。 (バラの花束は、anan1からの引き継ぎ時、または4級の途中でもらえます。) 第14.765回AN×ANアイマス交流戦 (AN×M@S Live For You!) 日付:2010/8/6(金)7(土)8(日) 時間:それぞれ12 00-14 00、19 00-21 00(15分間隔) 主催:チームスレの620 備考:星座の壁紙推奨。 小道具「マイク」or「マイクスタンド」推奨 (マイク、マイクスタンドは共にエンタメ系のアイテムでエンタメ称号の有無にかかわらず入手可能です。) 第15回交流戦 日付:2010/10/2(土), 3(日), 4(月) 時間:両日12 00-14 00、19 00-21 00(15分間隔) 主催:チームスレ6の667 備考:天秤座の壁紙+花束推奨。花束がなければぬいぐるみも可 第16回交流戦 日付:2010/11/6(土), 7(日), 8(月) 時間:両日12 00-14 00、19 00-21 00(15分間隔) 主催:チームスレ6の689 備考:星座の壁紙+花束推奨。花束がなければぬいぐるみも可 第17回交流戦 日付:2011/2/19(土), 20(日), 21(月) 時間:両日12 00-14 00、19 00-21 00(15分間隔) 主催:チームスレ6の722 備考:星座の壁紙+花束推奨。花束がなければぬいぐるみも可 第18回交流戦 日付:2011/6/4(土), 5(日), 6(月) 時間:両日12 00-14 00、19 00-21 00(15分間隔) 主催:チームスレ6の752 備考:星座の壁紙+花束推奨。花束がなければぬいぐるみも可 第19回交流戦 日付:2011/9/24(土), 25(日), 26(月) 時間:両日12 00-14 00、19 00-21 00(15分間隔) 主催:チームスレ6の787 備考:星座の壁紙+花束推奨。花束がなければぬいぐるみも可 第1回ダブルス交流戦 日付:2011/10/15(土), 16(日), 17(月) 時間:両日12 00-14 00、19 00-21 00(15分間隔) 主催:チームスレ6の796 備考:星座の壁紙+ジャンルタイトル推奨 第20回交流戦 日付:2012/2/25(土), 26(日), 27(月) 時間:両日12 00-14 00、19 00-21 00(15分間隔) 主催:チームスレ6の822 備考:星座の壁紙+花束推奨。花束がなければぬいぐるみも可 。持ってない方は、何でもOK。開幕時にアクション合戦して、参加者だとアピールしよう。 その他 この記事はチーム温暖化防止さんのサイト、チーム社会の歯車組の掲示板より引用・加筆させて頂きました。